home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ G.O.D Generation of Desc…Digital Press Kit (Korea) / G.O.D Generation of Descendants - Digital Press Kit (Korea).bin / Busters / demo / Char / 000.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-07-03  |  7.6 KB  |  67 lines

  1.  65
  2.   0      1     30   1600      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  STAND
  3.   1     62     27    600     63     84   +0.50000  -0.02000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  STEPFORWARD
  4.   2     32     18    500     32     43   -1.50000  +0.00000  +0.00010  +0.00000  +0.00000     0     0     0  STEPBACKWARD
  5.   3     52     20    600     62     72   +1.00000  +0.00000  -0.00200  +0.00000  +0.00000     0     0     0  STEPRIGHT
  6.   4     52     20    600     62     72   +1.50000  +0.00000  -0.00200  +0.00000  +0.00000     0     0     0  STEPLEFT
  7.   5    143     30   1000    143    175   +0.75000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  WALK
  8.   6    174     26    720    174    202   +1.80000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  RUN
  9.   7    200     60   1200    200    260   +0.01000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  JUMP
  10.   8    285     20    600    292    300   +2.00000  +0.00000  -0.04500  +0.00000  +0.00000   290   300     8  FIRST_FIST
  11.   9    350     18    500    356    364   +2.00000  +0.00000  -0.04500  +0.00000  +0.00000   355   364     8  SECND_FIST
  12.  10   2460     45    600   2480   2510   +2.00000  -0.07500  +0.00000  +0.00000  +0.00000  2475  2500     8  FINAL_FIST
  13.  11   2450     60    800   2480   2510   +2.00000  -0.05000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  2475  2500     8  ANTHR_FIST
  14.  12    493     31    600      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000   497   510    15  FIRST_KICK
  15.  13    493     12    400      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  SECND_KICK
  16.  14    560     40    860    575    598   +1.50000  +0.10000  -0.00750  +0.00000  +0.00000   585   595    15  FINAL_KICK
  17.  15      1   2741   8000      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  ANTHR_KICK
  18.  16    656     34    800      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000   685   690     8  TOPICKUP1
  19.  17    690     30    800      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  PICKUPGUN
  20.  18    800     60   1200      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  PICKUPLIFLE
  21.  19    890     40   1200      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  PICKUPBAT
  22.  20    800     30    800      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  PICKUPITEM
  23.  21    724      8    800      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  GUN
  24.  22    878      9   1000      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  LIFLE
  25.  23    922      6   1000      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  BAT
  26.  24    740     25    600      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000   755   760     0  GUNSHOT
  27.  25    850     30   1000      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  LIFLESHOT
  28.  26    950     18    600      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000   955   962     0  BATSWING1
  29.  27    980     22    600      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000   990  1000     0  BATSWING2
  30.  28   1020     20    600      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  1030  1038     0  BATSWING3
  31.  29   1045     27   1000   1045   1074   +0.75000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  GUNWALK
  32.  30   1075     28   1200   1075   1105   +0.75000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  LIFLEWALK
  33.  31    143     29   1200    143    174   +0.75000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  BATWALK
  34.  32    656     14    500      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000   665   670     0  DISMISSARM
  35.  33   1180     40    800      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  TOPICKUP2
  36.  34   1220     30    800      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  PICKUP2OBJ
  37.  35   1256      4    800      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  OBJ
  38.  36   1344     62    800   1344   1408   +1.25000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  OBJWALK
  39.  37   1430     42    560      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  DISMISSOBJ
  40.  38   1470      8    300   1470   1473   +1.00000  +0.00000  -0.00500  +0.00000  +0.00000     0     0     0  SEIZE
  41.  39   1485     25    600      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  1500  1515     7  SEIZE2HIT
  42.  40   1590     50    800      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  1620  1650    13  SEIZE2KNEE
  43.  41   2692     50   1200      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  2719  2740     0  SEIZE2CAST
  44.  42   1770     20   1200      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  STRUGGLE
  45.  43   1800     40    800      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  SEIZED2HITTED
  46.  44   1960     90   1200      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  SEIZED2DOWN
  47.  45   1688     32   1200      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  SEIZED2BACK
  48.  46   1904     21    600   1908   1915   -1.50000  +0.00000  +0.02000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  HITTED
  49.  47   2030     10    360   2030   2036   +1.50000  +0.00000  -0.01500  +0.00000  +0.00000     0     0     0  BACKHITTED
  50.  48   2050     85    800   2070   2120   +0.75000  +0.00000  -0.00050  +0.00000  +0.00000     0     0     0  FALLDOWN
  51.  49   2150     30    600   2155   2165   -1.50000  +0.00000  +0.00100  +0.00000  +0.00000     0     0     0  BACKDOWN
  52.  50   2180     50   1200      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  FRONTRISE
  53.  51   2260     70   1000      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  BACKRISE
  54.  52    420     30   1000    435    445   +2.00000  +0.00000  -0.02000  +0.00000  +0.00000   428   442     8  FINALATTACK1
  55.  53   2510     90   1800   2520   2560   +0.40000  +0.27500  -0.00500  +0.00000  +0.00000     0     0     0  FINALATTACK2
  56.  54      0      0      0      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  FINALATTACK3
  57.  55      0      0      0      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  FINALATTACK4
  58.  56      0      0      0      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  FINALATTACK5
  59.  57      1   2741   80000      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  JUMPATTACK
  60.  58      0      0      0      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  BLOCKING
  61.  59      0      0      0      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  SEARCH
  62.  60      0      0      0      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  SEIZE
  63.  61      0      0      0      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  KNOCKDOWN
  64.  62      0      0      0      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  SCENE1
  65.  63      0      0      0      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  SCENE2
  66.  64      0      0      0      0      0   +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000  +0.00000     0     0     0  SCENE3
  67.